Implementação do FSR (FidelityFX Super Resolution) no WINE.

FSR ( FidelityFX Super Resolution ), é uma solução para upscale open-source da AMD, tem o objetivo de gerar quadros de alta resolução a partir de quadros de baixa resolução, mantendo qualidade e performance. Esta disponível para DirectX11 e 12 e Vulkan. Uma das vantagens do FSR é funcionar em varias linhas de GPUs, não apenas nas mais recentes e não é limitada as GPUs AMD. O funcionamento do FSR tem dois componentes principais, o EASU (Edge-Adaptive Spatial Upsampling) e o RCAS (Robust Contrast-Adaptive Sharpening). O EASU é responsável pelo upscale, gera um frame com uma resolução maior que o original, enquanto o RCAS é uma implementação mais aprimorado do FidelityFX CAS, já disponível no Linux pelo Vkbasalt e outros jogos com implementações nativas como o 0 A.D . O o RCAS é responsável por melhorar a nitidez do frame gerado pelo EASU, extraindo mais detalhes e aumentando a qualidade final. Com esses dois componentes é possível ter uma imagem final de alta qualidade...