Postagens

Metal Skin Panic Madox-01 (1987) FHD (1440x1080) Legendado Português

Imagem
 Metal Skin Panic Madox-01 FHD Legendado    Metal Skin Panic MADOX-01 é uma animação em vídeo original de 1987 produzida pela AIC, Soeihinsha e Pony Canyon e dirigida e conceituada por Shinji Aramaki. Foi licenciado nos Estados Unidos pela AnimEigo. A trama gira em torno de um mecânico que se depara com o MADOX-01, uma armadura pesada projetada para combater tanques inimigos. Depois de ficar preso no traje antes de ler o manual do usuário, os militares tentam recuperá-lo, deixando-o sem escolha a não ser se defender. Aramaki, responsável pela ideia original, direção e design mecânico, lembrou mais tarde que ainda estava na casa dos 20 anos e não sabia do que ter medo quando fez o OVA, que também foi sua estreia na direção. Fonte: Wikipedia   Download: Arquivo compactado em 7z (Video e legendas separado). Versão da HNK Fansubs no link do Drive 1440x1080 e Legendas PT e EN  Links: Drive Uptobox

Review: Controladora USB3.0 PCIe x1 - U3N014S+PW4 SSU (chipset uPD720201) - Linux

Imagem
                                                             Controladora USB3.0 PCIe x1 - U3N Espe 014S+PW4 , é uma placa de expansão PCIe para USB 3.0 5Gb/s da marca SSU ( site oficial ).         A minha placa-mãe possui apenas um conector USB 19 pinos e parou de funcionar, precisava de dois destes conectores e esta placa serviu muito bem, comprei ela no Aliexpress , levou em torno de 20 dias para chegar.   A construção da placa é muito boa, não apresenta defeitos na serigrafia nem nas soldas, possui componentes de boa qualidade, na pagina deste modelo ( U3N Espe 014S+PW4 ) no site oficial , apresenta boas caracteristicas dela como as 4 fases de alimentação independentes totalizando 8A, capacitores sólidos que suporta ate 250 ° C, mas em nenhum lugar é citado a compatibilidade com L inux, porem o CI uPD...

Review: Placa de captura Rullz loop USB 3.0 no Linux

Imagem
   Uma placa de captura com um ótimo custo-benefício para Lives e Gameplays, grava em 1080p ate 60fps. Compatível com Linux, Windows e Mac. Especificações (Retiradas do manual que acompanha o produto): Resolução de entrada ate 4k 60fps. Resolução de saída ate 1080p 60fps. USB 3.0 para a conexão com o PC. Pode capturar áudio via HDMI e por microfone. Segue os padrões USB Vídeo, UVC e USB Áudio UAC. Formato de vídeo: 8/10/12bit Deep Color. Formato de saída de vídeo: YUV JPEG Formato de áudio: L-PCM Corrente máxima 0.7A/5VDC. Temperatura máxima +55°C Resoluções de gravação suportadas: 1920x1080     60.00 1600x1200     60.00 1680x1050     59.88 1400x1050     59.95 1280x1024     75.02 1440x900      59.90 1280x960      60.00 1366x768      59.79 1360x768      60.02 1280x800  ...

Habilitar a aceleração por hardware AMD AMF no OBS - Linux.

 O OBS na maioria das distros Linux já possui a aceleração por hardware VAAPI, na maioria dos casos funciona bem mas geralmente em altas resoluções nem sempre funciona bem, para resolver isso vou mostrar como usar o AMD AMF(Advanced Media Framework) no OBS. Lembrando que no meu caso o AMF funcionou muito melhor que o VAAPI e também é bem mais leve, talvez para você não seja tão efetivo. Antes de instalar e habilitar o AMF, é preciso que o seu FFMPEG tenha suporte para ele, para verificar execute: $ ffmpeg -encoders | grep amf Se tiver suporte ótimo! senão será necessário recompila-lo habilitando o suporte ao AMF, um guia para compilar o ffmpeg http's://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu . O AMF está disponível pelo driver "amdgpu-pro", para instalar siga os passos: # Ubuntu $ sudo apt install amf-amdgpu-pro  # SUSE/SLE   $ zypper install amf-amdgpu-pro # CentOS/RHEL   $ yum install amf-amdgpu-pro # Arch $ yay -S amf-amdgpu-pro Também é necessário ter o " ...

Anunciado suporte oficial e nativo do Easy Anti-Cheat para Linux, Mac, e Steam Deck

    Hoje (23/09/2021) a Epic Games através do seu site para desenvolvedores anunciou que o EAC (Easy Anti-Cheat) recebera suporte nativo para Linux, Mac e Steam Deck!  É um grande salto para o cenário de games no Linux, é questão de tempo para os desenvolvedoras implementarem em seus jogos, tera suporte a WINE e Proton, e para facilitar ainda mais a implementação como a Epic Games disse é simples, com alguns clicks: "Starting with the latest SDK release, developers can activate anti-cheat support for Linux via Wine or Proton with just a few clicks in the Epic Online Services Developer Portal."   Pode ser conferido o anuncio Oficial aqui Fontes: https://dev.epicgames.com/en-US/news/epic-online-services-launches-anti-cheat-support-for-linux-mac-and-steam-deck https://www.phoronix.com

Baixe e Atualize as varias versões e variações do WINE e Proton com o "wineup"

Imagem
wineup Baixa e atualiza versões do WINE e PROTON, com interface em Zenity, disponivel também em AppImage :   https://github.com/NIDObr/wineup/releases   Compativel com: WINE-GE   WINE-LUTRIS WINE-TKG Proton-GE Proton-TKG   Luxtorpeda-DEV    Dependencias: lynx zenity aria2 Modo de Uso:   $ wineup -d   Links: https://www.winehq.org https://mesa3d.org   https://github.com/NIDObr https://minemam-br.blogspot.com/2021/06/usando-wine-com-o-maximo-de-desempenho.html

Implementação do FSR (FidelityFX Super Resolution) no WINE.

Imagem
  FSR ( FidelityFX Super Resolution ), é uma solução para upscale open-source da AMD, tem o objetivo de gerar quadros de alta resolução a partir de quadros de baixa resolução, mantendo qualidade e performance. Esta disponível para DirectX11 e 12 e Vulkan.  Uma das vantagens do FSR é funcionar em varias linhas de GPUs, não apenas nas mais recentes e não é limitada as GPUs AMD. O funcionamento do FSR tem dois componentes principais, o EASU (Edge-Adaptive Spatial Upsampling) e o RCAS (Robust Contrast-Adaptive Sharpening).  O EASU é responsável pelo upscale, gera um frame com uma resolução maior que o original, enquanto o RCAS é uma implementação mais aprimorado do FidelityFX CAS, já disponível no Linux pelo Vkbasalt e outros jogos com implementações nativas como o 0 A.D . O o RCAS é responsável por melhorar a nitidez do frame gerado pelo EASU, extraindo mais detalhes e aumentando a qualidade final. Com esses dois componentes é possível ter uma imagem final de alta qualidade...